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万国觉醒最强初始统帅排名

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万国觉醒最强初始统帅有什么推荐?万国觉醒中有很多角色,这些角色在这里可以通过多种方式培养。在万国觉醒中,玩家可以看到不同的角色在这里被培养和提升。每个角色的背景故事都是独一无二的,里面有国内外耳熟能详的礼物。每个角色都在这里收集起来非常有趣。万国觉醒最强初始指挥官有哪些推荐?它们都可以在这里收集。如果你不知道怎么玩,就来看看吧。它们都可以在这里看到,并且可以以有趣的方式进行改进。

万国觉醒最强初始统帅排名

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1. 非洲西庇阿

(主)军事生命(1000怒气)- 5秒内,伤害减少+25%,反击伤害+25%

(存在)等待机会-受到攻击时,接下来1秒内有10%的几率+100%攻击力,每5秒最多1次。当率领军队兵力低于40%时,受到攻击时,轻伤单位有10%450系数的恢复率。

(作者)非洲征服者- 攻城伤害+7%

名门望族-兵力+10%

(意识)全攻(强化机会)-受到攻击时,接下来2秒内有15%的几率+100%攻击力,每5秒最多1次。当他率领的军队兵力低于40%时,受到攻击时,系数为500的轻伤单位有15%的恢复率。

技能优先级升级:1234(卡1、2)

场强:

驻军实力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

综上所述,西普阿是一名优秀的紫将。他被定位为坦克。直接带他到野外直接打人就可以了。是一个前期大家都应该拥有的相当不错的武将。

2.赫尔曼

主)伏击——对单个目标造成750系数伤害,降低其怒气100,沉默2秒,无法使用技能。

(存在)军事天才- 弓箭手攻击力+10%,移动速度+10%

(存在)条顿堡传奇- 担任驻军将领时,驻军和警察塔攻击力+7%

(现)民族英雄-普攻+10%伤害,普攻有10%几率额外获得100怒气。

(意识)绝境束缚(强化伏击)——变身为单体,造成1150系数伤害,减少100怒气,沉默2秒,无法使用技能。

技能优先级升级:1243(卡1)

场强:

驻军实力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

从技能上看,赫尔曼在紫将中伤害较高,有1150,但他是弓箭手,身体素质较差,所以要使用要慎重考虑!

3.布狄卡

(主)叛逆之嚎(1000怒气)-对单个目标造成600点伤害系数,降低其怒气100点,并降低其攻击力25%,持续2秒。

(存在)团体战斗-对野蛮人和中立单位伤害+25%,失败后+25%经验。

(存在)凯尔特血统-释放大招后,你将获得50怒气和400系数血。

(存在)艾西尼女王- 普攻下回合可造成:5%概率+50%伤害、3%概率+100%伤害、2%概率+150%伤害。

(觉醒)暴乱者之怒(强化暴乱者哀嚎)——变为伤害系数为1000的单个目标,降低其怒气100,并在2秒内降低。

场强:

驻军强度

攻城强度

野蛮人和中立目标强度

紫将军,拥有再生怒气和血量的能力,在野外和对抗蛮族时表现出色。如果你想升级其他武将,可以把她干掉。

4. 圣女贞德

(主)上帝的启示(1000怒气) - 2秒内,你和周围的盟友步行时生命值+30%,马背上+30%防御,弓箭攻击+30%,每秒返回50怒气。

(正在)集体战斗-收集速度增加25%,负载增加25%。

(存在)神圣保护- 普通攻击有10% 的几率治愈450 点,每5 秒最多可激活一次。

(存在)圣人- 普通攻击伤害提高25%

(觉醒)女神降临(强化神的启示)——4秒内,你和周围盟友步行时生命值+30%,骑马时防御+30%,弓攻击+30%,每回合回复50点怒气第二。

技能优先级升级:1342(卡1)

场强:

驻军实力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

圣女贞德是游戏中BUFF最强大的武将。她的一技能可以给范围内的友军使用,所以还是副将比较好。主将选择步兵或西庇阿。你还可以在其他武将聚集时将部队集结到他们身边,并使用技能来提供帮助。在没有战争的时候你也可以收集资源。是必须修炼的多才多艺的将军!

5.佩拉约(国服一开始没有这个指挥官)

(主)冲锋(1000 怒气)- 对单个目标造成300 系数技能伤害。接下来的2秒内,敌人每秒会额外受到300系数的伤害。释放技能后,立即获得100点怒气。

(存在)阿斯图里亚斯的祖先- 骑兵+10% 攻击力+10% 防御力

(正在)收复失地-担任驻军指挥官时,驻军和警察塔攻击力+7%

(存在)反叛者- 普通攻击在接下来的2 秒内有10% 的几率每秒治愈轻伤单位,治疗系数为450。

(睡眠)奥瑟誓言(阿斯图里亚斯强化祖先)- 转变为骑兵+15% 攻击力,+15% 防御力

技能优先级升级:1243(卡1、2)

场强:

驻军兵力l

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

非常优秀的骑兵将领。佩拉约拥有再生血量和愤怒的能力,同时还具有一定的防御能力。他是一位非常全面的骑兵将领。不过大多数情况下,骑兵不会用来守城,所以不建议担任城防将领。

6. 孙武

(主)孙子兵法- 对最多3名扇形敌人造成450系数技能伤害,并在下回合对其造成150系数额外技能伤害。每个击中目标都会恢复50 点怒气。

担任驻军将领时,驻军受到的伤害减少7%~

(存在)圣兵 受到的伤害减少10%,步兵生命值+10%。

(存在)士兵的诡计——主动技能伤害+20%伤害。

(绝)永恒兵法(强化孙子兵法)——变身为扇形,对最多5名敌人造成800系数的技能伤害,并在下回合对其造成200系数的额外技能伤害。尽管如此,每击中一个目标,你都会获得50 点愤怒。

技能优先级升级:1342(卡1)

场强:

驻军实力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

紫将之中,必然是经过训练的。他们有范围攻击、愤怒报复和伤害。他们作为主将和副将都非常出色。打野蛮人的时候,也可以使用范围技能拉怪,但是一定要注意自己的健康!

7.楠木正成

(主)七生报国-消除负面和控制效果,同时对最多3个扇形目标造成300点伤害。在接下来的2 秒内,他们每秒将再受到250 点伤害。

忠臣——担任驻军指挥官时,部队反击伤害+7%。

(存在)智勇兼备- 弓箭手攻击力+10%,防御力+10%。

(存在)悲剧的终结- 普通攻击有10% 的几率使目标在接下来的2 秒内每秒受到450 点伤害。

(觉醒)武魂(智勇双丰)——成为弓箭手,攻击力+15%,防御力+15%。

技能优先级升级:1342(卡1)

场强:

驻军实力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

紫色武将中唯一自带净化的武将,同时还具有范围攻击,所以可以和一些伤害不错的武将一起使用打出伤害,也可以前期作为驻军统领来攻击野蛮人和中立目标。和孙武一样可以拉进去,但是需要注意自己的血量。

8.Baybar(国服一开始没有这个指挥官)

(主)沙尘暴(1000怒气)-扇内最多3个目标,造成750伤害系数,并在接下来的2秒内使其移动速度-30%。

(存在)阿拉伯骑兵- 骑兵攻击力+20%。

城墙困住——攻城时,普攻有100%概率造成对方守军-7%攻击力-7%防御力。

(现)豹王- 退出战斗后,治疗轻伤部队200 倍,并在接下来的10 秒内获得+50% 移动速度。

(睡眠)遮蔽天空和太阳(强化沙尘暴)-将最多5个目标变成扇形,造成1000点伤害,并在接下来的2秒内降低其50%的移动速度。

技能优先级升级:1234(卡1、2)

场强:

驻军实力:

攻城强度:

野蛮人和中立目标强度:

拜巴尔斯是少数拥有远程技能的骑兵将领之一,因此在游击战、荒野和大规模战争中都能看到他的身影。后期拜巴尔会被其他武将取代攻城,但他本身仍然是一位相当不错的武将。打野蛮人的时候,要像孙悟楠正重一样注意血量。

9.贝利撒留

(主)假投降-使单个目标在接下来的2秒内攻击力-30%,防御力-30%,并在下一轮造成450系数的伤害。

(存在)无敌- 对野蛮人和中立单位的伤害+35%。

(存在)铁甲军-骑兵+15%防御力,脱离战斗时10秒内+25%移动速度。

(存在)战术迂回-如果目标剩余兵力低于50%,对其造成的伤害+25%。

(觉醒)血色铁甲军(强化铁甲军)-脱离战斗时变身为骑兵,防御力+30%,移动速度10秒内+50%。

技能优先级升级:1342(卡1)

场强:

防御强度:

攻城强度:

对抗野蛮人和中立目标的力量:

贝利萨留在所有紫色将军中拥有最强的对敌人造成减益的能力。他可以减少攻击和防御,更适合当领袖。让贝利萨留先降低他的防御,然后再让他的副官造成伤害。他还是坦克骑兵,还可以带着其他骑兵将领去清野,也可以攻击蛮族和中立目标等等,算得上是一种全能武器了。真是个好将军啊!

10. 总结

虽然这些武将以后肯定会觉醒,但是要注意武将觉醒的顺序。我个人的建议是先唤醒孙武和圣女贞德,先给这两位武将紫色万能头像。

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