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埃尔登之戒里什么职业好?该游戏是一款刚刚上线的暗黑奇幻手游。游戏中有十个角色职业。每个角色职业都有不同的战斗方式和属性。当然,每个角色的定位也不同。赶紧和小编一起看看埃尔登圈子里哪个职业最厉害吧。
艾尔登法环开局职业选择推荐
我想说的是,在魂系列中,你其实可以通过一开始选择的任何职业。只是取决于某些场景的难度是否与你的职业规划相冲突。我要强调的是,这个游戏中没有真正的“职业”。唯一的区别就是一开始的装备和属性。之后,你想玩什么类型,想使用什么武器,就没有限制了,因为魔法戒指还有属性重新设置的功能。以灵魂III为例,属性重置只能让你回到出生时的配置点,所以如果你玩纯物理,不使用任何魔法奇迹,流浪者的总智慧和信任感应是25,而30了就什么都没有了,浪费了5分。
*关于感应,因为与魂III不同的是增加寻宝和武器出血值,所以我无法确定该属性的投资回报率。目前已知感应会影响龙系法术(火系法术)的伤害,而魔法环并没有法术的概念。
事实上,和往常一样,“你可以获得所有装备,只是需要多长时间才能获得”。
如果不出意外的话,除了武士这个新职业之外,其他的应该和魂三差不多。我就讲一下各个职业的优缺点,仅供参考,主要是官方版本。
职业具体分析
1、一无所有的人是一个无用的人。
玩过魂系列的玩家一定对此非常熟悉。很多老玩家一开始就是一个无用之人。属性是桶。加点非常自由。洗点、转职业都很方便。缺点是初始武器是木棍。对于新手来说,很难说,但也能给你拿起武器的快感。不建议新手一开始就使用无用的。如果你想挑战或者从头开始魔法圈的生活,还是可以选择的。
2. 流浪者=骑士
魂III出身于物理防御和盾牌职业。在《魂III》中,直剑被认为是T1级武器。魂系护盾有一个伤害减免率的问题。物理伤害减免80%的护盾即使格挡物理攻击,仍然会受到20%的伤害。骑士套装提供的伤害减免和重量也恰到好处。是在熟悉整个游戏之前最适合入手的职业。当然,这并不意味着选择其他职业就无法通过该级别。
3.剑士=佣兵
从一出生就可以使用双剑流的职业。双剑的DPS很高,但是因为不能持盾,所以需要对怪物图案有一定的了解。老玩家用它作为速通起始,因为魂三双剑最快只能在第四张图中获得。魂三只有特定武器可以玩双剑流(佣兵双刀、歌德双剑、翼骑士断头台、鬼斩断斩……),到了二代,所有武器都可以使用两次,只要属性符合标准(武器要求x1.5),自由度就很高。魔法环也遵循这个设计,但必须是同一类型。骑士一开始拿到第二把剑的时候也可以玩两把剑。这是时间问题。你可以使用两把巨剑来玩割草游戏。恭喜!
4.勇敢=战士
没什么特别的。我玩Power的时候会选择它。武器战斧的战斗技能是战吼,可以暂时增加攻击力。
5.小偷=小偷
初代的盗贼天生就会有一把万能钥匙,可以打开很多捷径,而且第一个boss出血较弱,非常适合跑酷一开始就开捷径拿装备。二代之后就没有这样的事情了。 《魂III》的盗贼并没有什么特别的。短武器并不像PVE武器那么好用。太短了。虽然自带流血,但是在第一回合正常打法的情况下,武器已经升级了,在你打到流血之前90%的怪物都会死……装备的是短弓,如果它至于弓箭,我建议就选长弓的,位置比较尴尬。
6.观星者=法师
一开始有两个咒语。法术颜色为绿色,与囚徒的蓝色、辉石砾石、辉石弧不同。我不确定损坏情况。依靠魔法风筝是有优势的,但是属性比较紧张。前期会比较困难。到了后期,一般是可以走玻璃炮路线,也可以做一个近战法师,拿着月光大剑这种需要智力修正的武器。纯粹的魔法输出伤害可以毁灭世界,毁灭地球一千多。这不成问题。敏捷可以提高吟唱速度。过去,效果不是很好。好吧,它将依靠戒指或副手武器。这些装备需要一段时间才能凑齐,所以稍后才会成型。合法环有待确认
7. 忏悔者
忏悔者的100防御盾确实很厉害,而且还附带刺客紧急恢复手段(单目标)。刺客的手段与特务类似。从高处摔下来也不会受伤,走路也不会发出任何声音。如果你想玩太阳战士(魔法的主要属性是信仰),我认为忏悔者是一个不错的选择,因为一开始就给出了法术催化剂。可以自行补充,但补充量要高于先知的恢复量。武器大刀属于长剑类型。不弱。
8. 先知
先知从范围恢复和火焰法术开始(类似于点燃火焰)。这个法术需要近距离施展,有一定的风险。先知更喜欢灵魂三魔法师。
9.武士
魔法之环中的新职业。在魂III中,武士刀只有在击败第一个boss并杀死剑客后才能掉落。这次就直接在开头给出了。不过,老游戏中的武士刀系列并不是T1级别的武器。出手慢,消耗能量比直剑高,伤害高但比直剑高不了多少,耐久度也低。它更偏向于PVP。从视频上看,感觉进步很大,而且这一代武器没有耐久设定。武士刀终于转了过来。说不定有一天你能在魔法阵中看到乱云穿云或者仙斩。不管怎样,他们很酷。另外,这个职业还自带长弓。弓是开放世界中非常有用的武器,在魂系列中用来吸引怪物。效果也很好。
10. 囚犯
初始法术是魔法闪刃,这是一种可以近距离或远距离使用的远程攻击法术。如果你无法获胜,请使用法术风筝。这个职业适合那些既想玩魔法又想近战的人。法术催化剂在一开始就给出了,和忏悔主要的区别在于法术的主要属性是智力。刺剑的攻击距离较长,但刺击攻击不适合攻击成群的怪物。
关于刺剑:该类武器有隐藏执行倍数,且背刺的判定与其他武器不同(更容易触发背刺)。武器的魔环可能会有变化,所以不再讨论。
总而言之:关于职业选择,不言而喻,老玩家看到这里已经有了选择。毕竟对于老玩家来说什么职业并不重要。在《魂》系列中,并不是说选择了不好的职业就不能打败怪物。在这类游戏中,怪物其实很脆弱,当然角色本身也很脆弱。魂系列本身就是一款需要熟悉怪物攻击方式的游戏。实在没必要花太多时间去担心职业。
如果你是新手,建议从流浪者或武士入手。如果你想玩法师类型的话,也建议熟悉游戏后再玩第二款游戏。
埃尔登之环新增了职业战士,新老玩家都可以尝试,对于开荒非常有用。
新手不用太担心过不了关。魂系列很受欢迎。向导数不胜数,通关方式也多种多样。多看视频,死几次,一般就能过去了。而且,随着你等级的提高,它会变得更容易。虽然说魂系列很难。事实上,如果你看看PSN上的《血源》、《黑暗之魂》等游戏,白金玩家的数量远远超过一半,这意味着有一半的玩家可以达到白金身份。
初始法术等级
观星者初始法术:
辉石碎石射出辉石碎石攻击敌人(又名灵魂箭) 智力10FP07 记忆格1
辉石弧吸引一波辉石攻击敌人。智能13FP10内存格1
先知的初始咒语
恢复:恢复自己及附近友军的生命值。信仰12FP32内存格1
唷,火焰!从手掌喷射火焰(又称点燃火焰) Faith 08FP10 记忆单元1
囚犯的初始咒语
魔法闪光刀片创造出延迟射击的闪光刀片(又名单发浮动火球)
忏悔初始咒语
紧急恢复:恢复少量自身HP(念诵不是更快)信仰08FP16记忆格1
刺客的方法消除自己的脚步声,减少掉落伤害并消除声音(A.K.A.特工,要求是信仰)信仰10FP15记忆细胞1个
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