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吸血鬼幸存者装备出现的概率是多少?因为每次开局的时候,我们的玩家都是可以通过“运气”被动的获得一定的武器装备,而后续的发展大多都是围绕着一开始获得的能力去冒险,所以很多玩家也想一开始就刷新并在选择之初就得到了一件非常强力的装备,那么这个方法的可行性如何,各种刷新的概率是多少呢?和小编一起来看看吧。
《吸血鬼幸存者》中装备出现概率一览
通过直接实验来统计设备出现的次数。具体操作流程如下:
1.天赋树中移除了运气加成,因为我不确定运气是否会影响某些装备的出现概率。
2.使用角色肉丸(死神也有可能,不过我还没解锁)。因为肉丸的初始装备是超武魔杖,所以不会影响普通魔杖的生成。其他角色的初始装备会影响该装备的使用。统计过程中发生的概率。
3.进入地图Irmolise的非超级模式,因为超级模式有默认的运气加成。进入地图后,走上去自动刷怪并升级,记录3个选项,消耗3次重新选择的机会,然后得到9个选项,返回主菜单,循环结束。
通过将该过程写入脚本,可以自动统计每个设备的数量和频率。最终结果如下。
首先是武器部分
在总共8232个选项中,武器出现了5359次,占所有选项的65%。
武器之间不同武器的概率分布也大致分为4个稀有度,分别是:
1.特别常见:大于6.5%:鞭子、魔杖、飞刀、斧头、圣水
2.常见:大于4.5%:十字架、圣经、火杖、大蒜、符文、闪电环、柳叶刀
3.稀有度:大于3.5%:五角星、红枪、蓝枪、白鸽、黑鸽、法力之歌、猫、月桂
4.极其稀有:0.1%以下:骨头、樱花炸弹、自卸车
其次是被动章,整体比例在35%左右,出现概率大致分为3个稀有度:
1.非常常见:大于7%:菠菜、盔甲、黑心、红心、烛台、护腕、拼写器、吸引器、三叶草
2.常见:大于5%:冠、石面具
3.稀有:5%以下:空白书、复制器、翅膀、诅咒骷髅、提拉米苏
以上结果都是1级和0级运气升级得到的数据。目前尚不清楚角色等级和运气是否会影响某些装备的出现概率。等第二轮比赛来统计吧。如果有时间的话,电脑会挂机一段时间。编写脚本来查看随着样本量的增加,值是否会变得更加稳定。
综上所述:
1.武器和被动装备分别占新装备选项的65%和35%。被动者较为稀有且难以收集。
2.升级后获得多件热门新装备时,可以考虑先选择稀有装备,以方便组建理想的出装。
3、装备的稀有度不一定和强度成正比,但很多强大的装备和被动确实很少见。
4.武器中,双枪和黑白鸽子真是陷阱。每种的概率都很小。它们必须同时收集才能进化。尤其是双枪,还需要获得提拉米苏,这也是不可多得的被动装备。真是个陷阱啊!
5.如果你想专门刷骨头、樱花炸弹和车轮启动,想都别想。比拿到SSR还难。这三件物品出现的概率很可能会因运气而增加,但如果运气为0,则可以视为不存在。
以上就是本期的全部内容。感谢您的观看。希望对您有所帮助。
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