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如何玩泰拉瑞亚的饥荒模式?此前,泰拉瑞亚推出了与《饥荒》挂钩的游戏内容,为游戏添加了大量《饥荒》游戏元素。今天小编给大家带来了泰拉瑞亚饥荒联动玩法介绍。我们一起来看看吧。
泰拉瑞亚饥荒联动玩法介绍
创建世界时可以使用以下种子创建永恒领域世界(不区分大小写):constant、theconstant、theconstant、eye4aneye、eyeforaneye
《永恒之境》世界的游戏机制与普通游戏不同,加入了大量与《饥荒》相关的内容和机制。
世界特征
表面
小大理石块偶尔会在表面生成,上面有一些涂成白色的雕像。
蜘蛛洞或小蜘蛛墙通常会在表面或附近生成。
地下
将生成一个“皱纹洞穴”。它们将生成为带有急剧上下波动的之字形,或者生成为对角向下的曲线。
铅矿石和铂矿石永远不会生成(即永恒领域世界中只会出现铁和金)。
玩家
玩家将拥有饥饿系统。玩家的饥饿状态会随着时间的推移而降低,并在玩家进食后增加。当饥饿状态下降时,玩家会做出表情。
玩家的饥饿状态从微饿开始,持续五分钟。
之后,玩家的饥饿状态将变为饥饿,持续五分钟,并降低玩家的属性,类似于虚弱减益。
最终,玩家的饥饿状态将变为极度饥饿。在这种状态下,玩家每秒会损失相当于最大生命值2%的生命值。
吃任何食物都会立即将玩家的饥饿状态更改为相应的“吃得好”增益。该buff结束后,玩家的饥饿状态将再次变为微饥饿。
当玩家受到伤害时,会发出专门为《饥荒》中的角色定制的音效。男性角色受伤时的音效与威尔逊相同;女性角色受伤时的音效与Willow的相同。
游戏机制
这个世界有持久的阴影遮罩。这个面具让世界变得黑暗。这种效果也可以在世界生成过程中看到。
如果玩家装备了无线电,这个阴影遮罩就会消失。
在平常的夜晚,地表会是一片漆黑。当新月、满月或血月发生时,玩家可以像在正常世界中一样看到表面的东西。
当玩家进入完全黑暗的区域时,会显示状态信息“很黑……你感觉有危险……”; 3秒后,玩家每秒将受到固定50点伤害。持续到玩家被任何光线照亮或玩家死亡为止。一旦玩家被任何光线照亮,他们将停止受到伤害,前面提到的3秒预伤害计时器将被重置,并且状态消息“黑暗的危险已经过去”。将显示。
就像在World Seed For The Worthy 中一样,玩家在触摸仙人掌时会受到伤害。
下雨的时候,天上的火把、篝火、提基火把、灯笼都会“熄灭”。然而,其他看似以火为基础并能发光的家具(例如蜡烛、烛台、熔炉、壁炉等)将保持点亮。
增加了某些物品的掉落几率,包括火腿棒、蝙蝠棒、怪物肉、触手狼牙棒和格鲁米之花。阿比盖尔的花也有更高的生成几率。
旅行商人出售与饥荒有关的绘画更为常见。
在专家世界中捡起掉落的硬币后,敌人(蜘蛛除外)更有可能消失。
背景中的稀有云更为常见。在这些罕见的云中,与饥荒相关的云更为常见。
2024-09-05
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